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 Techniques

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AuteurMessage
chinedu
Invité




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MessageSujet: Re: Techniques   Techniques - Page 2 EmptyDim 30 Oct à 19:50

voici se que je propose pour les technique de kiri

suiton teppoudama (création d'eau)mp10 /hp10 :étundiant /genin
vous crachez une énorme quantité d'eau.
Source nécessaire à la réalisation de vos Jutsu Aqueux.

Suiton, Suiryuudan no Jutsu:30mp/30hp jounin
Grâce à l'eau qui vous entoure, vous êtes capable de tirer l'énergie nécessaire pour créer un véritable Dragon

Suiton, Suikodan no Jutsu :20mp/25mp chunin /jounin
Cette technique créé un requin en forme d'eau s'écrasant contre l'adversaire.
Les muscle de l'adevsaire sont paralyser pendant 2 tour

Suiton, Suijinhek(bouclier aqueux):15mp chunin
Vous matérialisez le Chakra que vous divisez autour de vous en bouclier aqueux, cela creer une barrière d'eau.

Clone aqueux:10mp genin
Vous créez des clones de vous même mais issu de l'eau.
N'oubliez pas que ces clones disparaitront aux moindres dommages infligés.

shuriken aqueux:mp5/hp8 genin / etudiant
Vous arrivez à créer un Shuriken à base d'eau qui vous entoure.et il vous restera pour l'action d'aprés

Suiton, Kokuyu no Jutsu:15mp genin
Cette technique fait tomber une pluie de pétrole dans un grand périmètre autour de la personne l'ayant utilisé. Cela peut s'utiliser en combinant ensuite des techniques de feu pour créer d'immenses incendies.

camouflage dans la brume:20mp chunin
Vous utilisez l'eau environnante pour créer un épais brouillard génant énormement votre Ennemi. Vous y voyez par contre, parfaitement.

Suiton, Teppo Dama:mp 20/hp:20 chunin
L'utilisateur concentre son chakra dans ses poumons et le relache pour cracher une boule d'eau.

Suiton, Suishoha:30mp /hp 30 jounin
Cette technique créé un raz-de-marée pour engloutir les adversaires sous des mètres d'eau et les étouffer.

Suiton, Daibakufu no Jutsu:35mp/35hp jounin
Vous projetez une quantité extraordinaire d'eau sur votre adversaire sous forme de tourbillon.

Suirou no Jutsu:20 mp chunnin
Cette technique permet de créé une bulle d'eau pour emprisonner sont adversaire.pendant 2 tours

kage bunshin no jutsu :pour genin 15 mp


Dernière édition par le Mar 1 Nov à 22:22, édité 1 fois
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chinedu
Invité




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MessageSujet: Re: Techniques   Techniques - Page 2 EmptyMar 1 Nov à 19:16

raiton éclair divin 10mp/10 hp
lancez un rayon éclair de votre mains

raiton la furie d'éclair mp 10/15 genin /chunin
lancez des beaucoups de petits rayon venant de vos doits

raiton thunderbolt mp 20 /hp 20 chunin
lancez une boule de d'éléctricité sur votre adversaire

raiton méga thunderbolt 35mp/35hp jounin
lancez une méga boule d'électricité sur vorte adversaire

raiton kage éclaire 20 mp chunin
mettez une kage écliare autour de l'adversaire pendant 2 tours

raiton rajin sword 40 mp/ 30 hp jounin
une épée élètrique apparaît et dur pendant 3 tours


raiton tonnère divin 10mp / 15 hp genin /chunin
un éclaire tombe du ciel

raiton fatal foudre 20mp /25hp chunin
une imense quantité de foudre frappe adversaire

raiton rafal mp :infinit chunin
des rayon électrique arrive sur vous à chaque tour et vous perdez 3 h (
il n'y a pas de mp car si par exemple on mets 5 mp l'attaque dura un tour si on mets 15 l'attaque dura 3 tour et 20mp 4 tours ect...


Shuriken d'électricité:MP5 hp8 étundiant /genin
Crer un shuriken de élèctricité , qui restera pour l'action d'apres

kage bunshin no jutsu genin

enchainement de kumo 20mp /20mp chunin
donnez 20 coups à la vitesse de l'éclair

raiton aura de l'électricité 20mp genin /chunin

crée une une une aura d'élèctricité autour de vous et vous êtes intouchable
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chinedu
Invité




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MessageSujet: Re: Techniques   Techniques - Page 2 EmptyMar 1 Nov à 22:27

voici les technique de kumo ,kiri ,et konoha 13 technique pour chaque village je trouve que c'est mieux comme cela !!
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MessageSujet: Re: Techniques   Techniques - Page 2 Empty

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